//# 전처리 (Pre-Procsss), include는 내용을 복사 붙여넣기하는 원리
#include <iostream>
#include <string>
//진입점 -> Entry Point
//프로그램(컴퓨터)가 이 소스코드를 해석하기 시작하는 위치
//출력프로그램
//프로그램 작성 => 데이터(변수) + 함수
//함수
void Print(const char* Test)
{
std::cout << Test << std::endl;
}
//함수 오버로딩 (함수 이름을 다르게 하지 않고 같은 이름으로 타입만 다르게 변수로 받을 수 있다. 이것을 함수 오버로딩이라고 한다. 컴파일러가 알아서 처리를 해준다
void Print(int Test1)
{
std::cout << Test1 << std::endl;
}
void Print(double Test2)
{
std::cout << Test2 << std::endl;
}
int main()
{
//저장 -> 메모리(램)에 저장
//자료형 -> 저장할 자료의 유형 (타입, Type, cf> 형 변환)
int Ten = 10;
//1. int Ten; : 선언
//2. Ten = 10; : 대입
//정수형 자료형
// int integer
float var_F = 3.14f;
double var_D = 3.14;
char a = 97;
bool isTrue = false; // 0은 false 나머지 숫자는 모두 True
//배열 (같은 타입의 자료르 여러 개 저장할 때
int Array[5];
//Array[0] = 10;
//Array[1] = 20;
//Array[2] = 30;
//Array[3] = 40;
//Array[4] = 50;
//std 문자열
std::string testString = "hello" + std::string(" world");
std::wstring wTestString = L"whello";
std::cout << testString<<"\n";
std::wcout << wTestString<<"\n";
//std::cout << testString.find('h') << "\n";;
std::cout << "\n";
//문자열
const char* string = "Hello";
std::cout << string << "\n";
std::cout << Array << "\n";
const wchar_t* wstring = L"Helloo";
std::cout << "Hello World\n"; // => 같은 코드 std::cout << "Hello World" << std::endl;
system("echo.");
//루프
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
std::cout << string[i] << std::endl;
}
//형 변환
std::cout << "\n<형 변환 예제>\n";
double dNumber = 10.5;
//int number = (int)dNumber;
int number = static_cast<int>(dNumber);
std::cout << number <<","<< dNumber;
std::cout << "\n<형 변환 예제>\n";
std::cout << "\n<함수 예제>\n";
Print("Hello World Function");
Print(dNumber);
Print(number);
Print(30);
std::cout << "\n<함수 예제>\n";
std::cout << "\n<조건문 예제>\n";
int testNum = 5;
bool condition = testNum == 5;
std::cout << condition<<"\n";
if (condition)
{
Print("같다\n");
}
else
{
Print("다르다\n");
}
std::cout << "\n<조건문 예제>\n" << "\n";
//스위치 컨디션
std::cout << "\n<스위치문 예제----->\n" << "\n";
enum class PlayerState
{
Idle, Walk, Run, Attack, Dead
};
PlayerState state = PlayerState::Idle;
switch (state)
{
case PlayerState::Idle:
Print("Idle");
case PlayerState::Walk:
Print("Walk");
}
std::cout << "\n<-----스위치문 예제>\n" << "\n";
std::cout << "\n<3항 연산자 예제----->\n" << "\n";
int testNumber = 0;
int conditionNumber = testNumber == 5 ? 50 : 100;
if (testNumber == 5)
{
}
std::cout << "\n<----3항 연산자 예제>\n" << "\n";
std::cout << "short is\t" << sizeof(short) << "byte large\n";
std::cout << "int is\t\t" << sizeof(int) << "byte large\n";
std::cout << "long is\t\t" << sizeof(long) << "byte large\n";
std::cout << "long long is\t" << sizeof(long long) << "byte large\n";
std::cout << "char is\t\t" << sizeof(char) << "byte large\n";
std::cout << "wchar long is\t" << sizeof(wchar_t) << "byte large\n";
system("echo."); system("pause");
}
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