Home » Archives for 6월 2012
개발중, 오브젝트 생성(나타나는) 애니메이션을 위한 투명값 조절
이 코드는 선택한 오브젝트의 쉐이더를 찾아 투명값을 조절해 주는 코드이다. string $objectSelected[] = `ls -sl`; string $shaderQuery; $shaderQuery = `hyperShade -smn $obj...
Depth_Shader
기존의 depth_shader와 다른 점은 포커스에 맞춘 그 기점을 기준으로 가까운것도 먼 것도 다 포커스를 없애버린다는것~ 그동안 뎁스 채널을 시퀀스로 뽑으면 가까운것은 화이트 멀리 있는것은 블랙으로 일률적으로 나오는것을 보완. ※ 추가내용 ...