언리얼 CPP(C++) 코드로 화면에 메세지 출력 (PrintString 개발 도구처럼 쓰기)







// 일반적인 로그 보기 UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("Data Loading.. HP: %f"), GetSTLCharacterData(5)->MaxHP);
//언리얼 에디터 PrintString처럼 보기
if (GEngine) { GEngine->AddOnScreenDebugMessage(-1, 15.0f, FColor::Yellow, FString::Printf(TEXT("Data Loading.. HP: %f"), GetSTLCharacterData(5)->MaxHP)); }






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