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![[MEL] JSHong MAYA Batch Maker /배치렌더/도스렌더/분산렌더/마야/배치스크립트/](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhABWhM4J-3Yo-esPpq2q-0D9hv6tj-yxkkq_A6eXlQGwEWySjvpb3-QlFt17s3MixlDaysvKJVXvJss964Ft1FMcUzNChyphenhyphenztfdagEBZw3adEioqyphX0GSSy-p7ZeYvTfLsOHsYQboYIWA/s72-c/jshong%25EB%25B0%25B0%25EC%25B9%2598%25EB%25A9%2594%25EC%259D%25B4%25EC%25BB%25A4%25EC%2582%25AC%25EC%259A%25A9%25EC%2598%2588.jpg)
[MEL] JSHong MAYA Batch Maker /배치렌더/도스렌더/분산렌더/마야/배치스크립트/
JSHong MAYA Batch Maker 최신버전은 요기에 있습니다. http://blog.cyworld.com/jshong_com/7540356 아직까지 예전 버전을 올린 본 게시물에 접속하시는 분이 계신것 같아 안내 말씀을 드립니다...
![[MEL script] particleId : 파티클 입자 마다의 속성을 달리](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhEkZH46npmg8bNvdb-PHdq8_PW5_J1GkyS4Luu6Ql3oiYUk-niUqeGdpVo7jHTqagbABbbm-EczQSCF_Hog_Y6fDEBplwLyKuF4gwgewyd7AmavaaZLZ4ItE9_ugP8sIH5IHVnVSPjHJev/s72-c/mel_thumbnail.jpg)
[MEL script] particleId : 파티클 입자 마다의 속성을 달리
particleId : 파티클 입자 마다의 속성을 달리 particleShape1.velocity =< >; 각 파티클 입자 마다 다른 velocity(속도 및 증가량)를 대입

Autodesk MAYA 마야 프로젝트 자동으로 프로젝트셋 맞춰서 열기
이것은 특별한 기능이라고는 할 수 없지만 윈도우 레지스터리에 등록을 시켜서 기존처럼 마야를 실행시켜 프로젝트 셋을 귀찮게 찾아 들어가서 설정할 필요 없이 아래 그림 처럼 마야를 실행시키지 않은 상태에서도 프로젝트 폴더 위에 마우스 오른쪽...