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JSH_Object_Replace V2.0
사용법은 조금 나중에... 대략 설명을 하면 오브젝트(애니메이션된 키 값까지)를 대치 시켜주는 것인데 오브젝트 수백개를 애니메이션은 유지한채 메쉬 데이터만 바꾸고자 할때 매우 유용함. JSH_오브젝트일괄바꾸기_V2.0.mel (8) 다운로드...
clearEdges 멜스크립트
clearEdges_hard clearEdges_mid clearEdges_soft Highend3D의 clearEdges 스크립트를 약간 수정을 하여 폴리곤 엣지를 없애는 강도를 3단계로 나누었다. 폴리곤 모델링 데이터에서 필요 없는...
[MEL] JSHong MAYA Batch Maker /배치렌더/도스렌더/분산렌더/마야/배치스크립트/
JSHong MAYA Batch Maker 최신버전은 요기에 있습니다. http://blog.cyworld.com/jshong_com/7540356 아직까지 예전 버전을 올린 본 게시물에 접속하시는 분이 계신것 같아 안내 말씀을 드립니다...
[MEL script] particleId : 파티클 입자 마다의 속성을 달리
particleId : 파티클 입자 마다의 속성을 달리 particleShape1.velocity =< >; 각 파티클 입자 마다 다른 velocity(속도 및 증가량)를 대입
Autodesk MAYA 마야 프로젝트 자동으로 프로젝트셋 맞춰서 열기
이것은 특별한 기능이라고는 할 수 없지만 윈도우 레지스터리에 등록을 시켜서 기존처럼 마야를 실행시켜 프로젝트 셋을 귀찮게 찾아 들어가서 설정할 필요 없이 아래 그림 처럼 마야를 실행시키지 않은 상태에서도 프로젝트 폴더 위에 마우스 오른쪽...