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마야(Autodesk Maya)와 Xgen과 아놀드(Arnold Render)의 여러가지 문제.. 골치가 아프다..
마야(Autodesk Maya)와 Xgen과 아놀드(Arnold Render)의 궁합. 가벼운 테스트를 해보았더니 썩 괜찮다. 무거운 테스트를 해보았더니 아주 괜찮다. 그런데 문제가 생겼다. 1. Arnold for Maya 1.3.1 렌...
아놀드렌더(Arnold for MAYA)에서 투명 알파맵이 안빠질때 해결/일괄처리MEL
아놀드렌더 이상한 짜증나는 거 하나 발견. 투명 알파 텍스쳐를 맵핑했는데 뷰포트에서 보면 분명 투명한 부분은 빠져 있다. 그런데 렌더링을 걸면 이게 투명으로 안되고 판때기(board)가 그대로 보여지는거다. 또 짜증나서 구글링... 아놀드...
마야(Autodesk Maya) 쉐이더를 아놀드(Arnold) 쉐이더로 바꾸는 MEL
마야 씬에서 마야 쉐이더를 아놀드 쉐이더로 바꾸고 아놀드렌더러로 렌더링을 하면 같은 퀄리티 기준으로 렌더타임은 4배이상까지 빠르기도 한다. 그래서 귀찮지만 마야 쉐이더를 모두 아놀드 쉐이더로 바꾸기로 결정. 그런데 한두개도 아니고 ...
쉐이더 컬러 텍스쳐를 incandescence로 일괄적으로 바꾸기
string $Shader_List[]; $Shader_List=`ls -sl`; int $Shader_count; int $size_obj_count=size($Shader_List); string $Shader_Name; stri...
mentalray depth 멘탈레이 텍스쳐를 이용한 뎁스 쉐이더 만들기
이러한 자연 환경을 만든다고 했을때, 3D 나무이든, 판맵을 쓰든 어쨌든 나무 맵 텍스쳐를 이용하게 된다. 이러한 씬을 구성 했을때 뎁스를 뽑고자 하면... 아.. 머리에 쥐가 난다. 기본적으로 뎁스는 오브젝트를 근간으로 하기 때문에 판맵을 ...
마야도스배치렌더파일자동생성기 JSHong_Batch_Script_Maker_V3.2.1
2014쓰다가 2015쓰려고 하니 요 멜이 실행이 안되네요. 2015지원 안되고 있었네요. 쩝. (다들 이 정도는 알아서 수정해서 쓰시는건가요? 그래도 원 제작자에게 귀띔이라도 좀 해주시지... )마야 2015에서도 실행이 되게 수정했습니다. 이...
마야 렌더뷰창 배치렌더 ikas render view batch render 수정판 (모든 렌더 레이어 가능)
[ikas_Render_View_Batch_Render_V1.1_Edit_by_JSHong.mel] 마야에서 한장씩 걸면 렌더링이 걸리는데 이상하게 배치렌더를 걸면 렌더링이 되지 않는 문제가 간혹 있습니다. 몇가지는 파고들면 어떻게든 해결을 보곤...